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Veranstaltungen in der Stadt folgt wenn beendet Steinkarrental -In der Ebene- Nichts passiert Osgiliath -In den Ruinen von Osgiliath- Nichts passiert Der Harlond -Die Anlegestelle- Nichts passiert -Am Flußbett- Nichts passiert Die Pellenor Felder -Die Pellenor-Felder- Nichts passiert Am Stadttor -Am Stadttor- Borondil erreicht nach seiner Reise das Stadttor, bei den Wachen erklärt er wer er ist und was er in der Stadt möchte, bevor er sich auf den Weg in die Strassen macht, fragt er wo er ein Gasthaus und eine Wirtschaft finden kann. Die Straßen der Stadt -Auf den Strassen der Stadt- Borondil macht sich vom Stadttor auf den Weg zum Gasthaus "Zum fallenden Stein" um sich dort ein Zimmer zu mieten. Caladhiel tritt aus der Tür des Gasthauses und nach einem kurzen Abstecher zum Stall ihres Pferdes, macht sie sich auf den Weg zum Rathaus um eine Wohnung zu beantragen. Borondil verlässt das Gasthaus ebenfalls in Richtung Rathaus wegen einer Wohnung. Als er eben jenes wieder verlassen hat geht er erneut zum Gasthaus um sein Habe abzuholen und das Zimmer zu bezahlen. Erneut verlässt Borondil das Gasthaus und diesmal führen ihn seiner Schritte durch die Straßen und den Markt ins Viertel der Schmiede. Lalaith und Baradir verlassen die Taverne und nach einer kurzen Unterhaltung beschließen sie zu den Häusern der Heilung zu gehen. Auf dem Weg dorthin erzählt Baradir Lalaith vom Garten jener Häuser und gibt Beschreibungen von Gebäuden an denen sie vorbeilaufen. Als Alvakaron die Glasbläserei verlässt, trifft er auf Draith, der sich verlaufen hat. Die beiden beginnen sich zu unterhalten und machen sich gemeinsam auf den Weg in ein Gasthaus um etwas zu trinken. Das Rathaus -Die Eingangshalle- Borondil betritt die Eingangshalle und zeigt sich von der Architektur beeindruckt. Nachdem er bei einem der Beamten dort ein paar Angaben zu seiner Person gemacht hat, begibt er sich zum Wohnungsamt. Nach kurzer Zeit kehrt er jedoch wieder, weil er von besagtem Beamten eine Wohnungsbestätigung benötigt. Als er schließlich seinen Mietvertrag nach einem weiteren Besuch im Wohnungsamt in der Hand hält, lässt er diesen von dem Beamten vervollständigen, dann macht er sich auf den Weg zurück auf die Straßen. Caladhiel lässt sich von den beiden Wachen vor dem Eingang den Weg zum Wohnungsamt schildern. Sie durchschreitet die Vorhalle und zeigt sich vom Banner Minas Tiriths beeindruckt. In der Eingangshalle lässt sie sich erneut von den Beamten den Weg zum Wohnungsamt weisen. -Das Wohnungsamt- Als Borondil sich dem Beamten vorstellt reagiert dieser überrascht, einen Zwerg vorzufinden. Schnell hat er sich jedoch gefasst und fragt ihn, wo dieser denn zu wohnen gedenkt. Borondil entscheidet sich für eine Wohnung im Viertel der Schmiede; er würde den Mietvertrag am liebsten gleich mitnehmen, doch der Beamte möchte zuerst seine Meldebescheinigung sehen. Sich über die menschliche Bürokratie aufregend holt Borondil die Meldebescheinigung vom Beamten aus der Eingangshalle und reicht diese schließlich dem Wohnungsbeamten, woraufhin dieser ihm den Mietvertrag sowie den Wohnungsschlüssel reicht. -Das Gericht der Stadt- Nichts passiert Viertel der Wagenmacher Nichts passiert Am Steinschlag Nichts passiert Viertel der Lampenmacher Nichts passiert. Viertel der Küfer Nichts passiert Viertel der Kürschner Nichts passiert Am Südmarkt -Haus 11- Das Kontor Als Aerin Nimren eröffnet, dass sie nicht lesen und schreiben kann, nimmt dieser es mit Fassung auf. Er weiß, dass dieser Makel nur allzu weit unter Händlern verbreitet ist, und er legt ihr nahe, sich in dieser Beziehung weiterbilden zu lassen, bietet ihr sogar an, sich selber um einen Lehrer für Aerin zu kümmern. Er gibt ihr die Verträge mit, damit die Bäckerin sie sich von einer unabhängigen Person übersetzen und sich ihrer Richtigkeit versichern lassen kann. Aerin möchte sich von Nimren zunächst nicht bemuttern lassen, sagt jedoch nichts und sieht es schließlich ein, dass der Kontorverwalter Recht hat. Sich bedankend nimmt sie die Verträge entgegen und verspricht, sie im Laufe der Woche unterschrieben zurück zu bringen. Am Festplatz -Haus 2- Gasthaus Borondil betritt das Gasthaus um dort ein Zimmer anzumieten. Nur wenige Tage später zieht er bereits wieder aus, da er eine Wohnung gefunden hat. -1. OG - 1. Zimmer:- Gut ausgeschlafen erwacht Caladhiel am Morgen und lässt sich Zeit die Morgensonnen zu genießen. Nachdem sie sich gewaschen hat, kleidet sie sich ein um die Stadt zu erkunden. -1. OG - Zimmer 5:- Nachdem Borondil seinen Zimmerschlüssel bekommen hat, geht in den ersten Stock. Kurz schaut er sich um, doch ist er von der langen Wanderung erschöpft und es dauert nicht lange, da schläft er ein, doch seine eine Axt bleibt in Griffnähe. Am nächsten Morgen ist er schon erholter und nachdem er sich angezogen hat, geht er hinunter um zu frühstücken. Danach macht er sich auf den Weg in die Stadt. Viertel der Bogenmacher Nichts passiert Am Nordmarkt Nichts passiert Viertel der Schmiede -Haus 1- -In der Schmiede- Borondil betritt die Schmiede, wobei ihm sofort das hohe Alter des Schmieds auffällt. Er gesucht bei dem alten Mann um Arbeit und bietet ihm als Gegenleistung für ein Mittagessen die Fertigung einer Arbeit seiner Wahl. Maldorn, der Schmied, willigt ein, und sogleich macht sich Borondil an die Arbeit, einen Dolch zu fertigen. Nach einigen Stunden unterbricht er seine Arbeit, um wie versprochen zusammen mit Maldorn ein Mittagessen in der Wohnung des Schmieds einzunehmen. Nach dem Mittagessen beendet Borondil seine Arbeit mit dem Dolch, wobei er ihn nach traditioneller zwergischer Art fertigt. Maldorn ist zufrieden mit seiner Arbeit und willigt ein, Borondil eine Anstellung in seiner Schmiede zu geben. Kurz erkundigt sich der Zwerg noch nach einem Tischler, bei dem er Möbel für seine neue Wohnung bestellen kann, dann verabschiedet er sich von Maldorn bis zum nächsten Tag. -Die Wohnung des Schmieds- Gemeinsam mit Maldorn dem Schmied betritt Borondil dessen Wohnung und lernt erst einmal seine Frau Elirah kennen. Diese hat zum Mittagessen einen Gemüseeintopf vorbereitet, und gemeinsam nehmen sie das einfache Mahl zu sich. Die Stimmung ist gut, und nach einem kleinen Plausch über dies und das erzählt Borondil von den Zwergenschmieden und seinen eigenen Plänen in Minas Tirith. Nach dem Mittagessen begeben er und Maldorn sich wieder nach unten in die Schmiede, um ihre Arbeit fortzusetzen. Strasse der Schreiber Nichts passiert Rosensandstrasse Nichts passiert Truppenunterkünfte Nichts passiert Am Hang Nichts passiert Viertel der Handwerker Nichts passiert Viertel der Bäcker Nichts passiert Sonnenstrasse -Haus 6- Taverne Khin betritt die Taverne und will eigentlich gleich in ihr Zimmer, doch der Wirt hält sie auf: er hat eine Nachricht für sie. Da Khin nicht lesen kann, liest er ihr vor, was darauf geschrieben steht: Ihre Mutter ist krank und sie soll so schnell wie möglich nach Hause kommen. Sogleich will sie abreisen und rennt in ihr Zimmer hinauf. Aerin, die mit ihr die Taverne betreten hat, wollte zuerst etwas essen, aber nachdem Khin nach oben verschwunden ist, ist sie unschlüssig und fragt den Wirt, was passiert ist. Daraufhin wartet sie, dass Khin wieder nach unten kommt. Diese hat in der Zwischenzeit gepackt und erklärt Aerin die Situation. Aerin drückt ihr Mitleid aus und bietet Khin an, wann immer sie sie braucht, zu ihr zu kommen; sie bedankt sich und verschwindet aus Minas. Die Zurückbleibende isst noch schnell und zieht sich dann zurück. Lalaith führt ein Gespräch mit Baradir. Sie möchte wissen, ob er sich bei der Wache vorgestellt hat, worauf er antwortet, dass er aufgenommen wurde. So plaudern sie weiter, was Lalaith an diesem Morgen gemacht hat und wie es für Baradir mit der Ausbildung aussehen wird. Daraufhin fragt der Waldläufer, ob sie schon viel von der Stadt gesehen hätte, Lalaith verneint dies und so machen sie sich auf in die Stadt. Kendall, Sila und Anakin betreiben zuerst Smalltalk, Kendall ist aber sichtlich unwohl in ihrer Haut. Das Gespräch geht auf Lauriel, der angeschossen wurde und deshalb nicht bei Silá vorbeikommen konnte, und dann, ob Kendall öfter in der Taverne ist. Die Frage erschreckt sie sehr, aber sie fängt sich wieder. Danach informiert Silá Kendall über den geplanten Frauenabend. -1. Stock, Zimmer 6 - Khin, Aerin:- Khin stürmt herein und packt schnell, während ihr Gedanken über ihre Mutter durch den Kopf schießen und verschwindet, nachdem sie alles aufgeräumt hat. Nach einiger Zeit kommt Aerin herein und sie geht sofort ins Bett, um nachzudenken. Sie lässt den Tag an sich vorbeiziehen, der für sie recht aufregend war, zuerst Nimren und die Bäckerei, dann das Stadtfest, wo sie Khin kennengelernt hat und dann der abrupte Abschied von ihr. An der Winkelmauer -Haus 13- Freudenhaus Aravir kommt von seinem Rundgang im Haus mit den Damen zurück in den Schankraum. Nun müssen sie sich entscheiden, bleiben oder gehen. Noch kurz erklärt er ein paar Einzelheiten, doch die Damen scheinen auch so schon überzeugt und so beschließen Gwyn, Nimisha und Eilin das sie in dem Freudenhaus bleiben möchten. Am Schluchtenhang Nichts passiert Zum Granitfels Nichts passiert Am Zugwind Nichts passiert Klippenstrasse Nichts passiert Zum Königsberg -2. Stallung der Stadtwache- Draith beendet am Abend seine Arbeit und legt sich ins Heu um zu schlafen. Auch am nächsten Tag ist er fleißig und versorgt die Pferde, bevor er sich gegen Mittag aufmacht um etwas zu essen. Gräber der Könige Nichts passiert Die Stadtwache Nichts passiert. Häuser der Heilung -In den Häusern der Heilung- Maira betritt die Häuser der Heilung, denn sie will eine Anstellung als Heilerin. Ungewöhnlicherweise trifft sie dort niemanden an und setzt sich so auf die Bank am Eingang. Dann kommt Ameleya vorbei und fragt, was sie tun kann. Maira trägt ihr Anliegen vor und Ameleya geleitet sie zur obersten Heilerin. Plateau der Zitadelle Nichts passiert <<< Zurück zur Übersicht |
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